Ready Player One: un retorno a la nostalgia de la cultura pop de los 80 desde un futuro virtual

{Sin spoilers más allá de lo visto en los tráilers, excepto si sigues los enlaces con los cuales te adentrarás en otros artículos.}

Ready Player One (2018) de Steven Spielberg. Con Tye Sheridan, Olivia Cooke y Ben Mendelsohn. (Web oficial). Basada en la novela Ready Player One de Ernest Cline (2011).

En un futuro cercano y distópico controlado por una megacorporación todo el mundo pasa sus días dentro de Oasis, un universo virtual donde cualquier persona puede «ser lo que desee». Cuando el creador de ese mundo dejó como legado toda su fortuna y el control de Oasis a quien superara tres intrincados desafíos y encontrara el «huevo de pascua» del juego, comenzó durante años una alocada y peligrosa carrera por descifrar las pistas y hacerse con el «gran premio» – algo que prácticamente supondría el control del mundo.

Todo lo llamativo que se ha visto en los tráilers de Ready Player One sucede más o menos en los cinco primeros minutos de película – así que no se desvela gran cosa con ellos, como debe ser. El resto es el clásico desarrollo de una «búsqueda» (quest), tanto en el mundo virtual como el MundoReal™. Los protagonistas son unos entrañables frikis que exploran con infinito detalle las pistas y mensajes ocultos de la cultura en la que creció Halliday, el creador de Oasis.

Esa inmersión profunda en la cultura pop de los 80 incluye desde referencias cinematográficas –una de las cuales es altamente relevante, aunque no es la misma que en el libro, ni quizá haya sido el cambio más acertado– hasta la música, que va desde el Jump de Van Hallen al Take on me de A-ha, además de temas de Twisted Sister y Depeche Mode. La banda sonora es sencillamente espléndida, un trabajo de Alan Silvestri, más conocido por la de Regreso al futuro. La listas más completa que he encontrado es esta de Vulture: Todas las referencias de Ready Player One.

Todos los temas y referencias son en gran medida conocidos tanto por el público más adulto como por los jóvenes, pues casi todo se mega-éxitos en sus respectivos campos. Quizá eso es parte del secreto de que guste a todo el mundo por igual. ¿Quién no conoce Regreso al futuro? ¿Quién no reconoce el baile de Fiebre del Sábado Noche? ¿Quién no tiene un Cubo de Rubik en casa?

Mientras leía la novela original hace años soñaba con en esta película. O más bien imaginaba lo imposible que resultaría transformar el relato en un largometraje: la infinidad de referencias, marcas, licencias… Por no hablar de la recreación del mundo virtual de Oasis o de los numerosos escenarios y localizaciones, que requerirían un presupuesto imposible.

Pero lo mismo se decía de Watchmen y mira: adaptaron lo inadaptable. Aquí el trabajo ha corrido de la mano de Zak Penn y el propio Ernest Cline, autor de la novela. Han conseguido bordar lo que se suele hacer en estos casos: reducirla a la mínima expresión sin perder su esencia, compactarla en un marco temporal razonable y cambiar elementos –e incluso personajes– para hacerla un poco más cinematográfica. (Más al respecto: Las 16 diferencias clave entre el libro y la película.)

A la pericia de Spielberg tampoco hay que quitarle méritos: la película es más que correcta, épica como ninguna y con un profundidad que hace deseable revisarla de nuevo viéndola varias veces. Tiene de todo: persecuciones a lo Indiana Jones, ambientación a lo E.T. y jóvenes que están en una especie de Parque jurásico virtual. El presupuesto de producción –175 millones de dólares– tampoco ha sido moco de pavo, todo hay que decirlo.

Ya habrá más tiempo, artículos y vídeos para comentar infinidad de detalles, como esas referencias altamente frikis y oscuras a Las alucinantes aventuras de Bill y Ted, a Las aventuras de Buckaroo Banzai en la octava dimensión a los diversos huevos de pascua e incluso a Matrix, además de a los innumerables personajes de los videojuegos, el anime, la música y los chistes de los 80 que aparecen, casi como cameos, en las más de dos horas de película.

Ready Player one te puede gustar mucho o no tanto, dependiendo de tu grado de apreciación de la nostalgia ochentera y la cultura pop. Lo que es seguro es que entretiene. Y por mucho que sea diferente de la novela es una estupenda película.

Extraido de @alvy

Enlace Permanente

Un modelo tridimensional para visualizar cómo se derriten los copos de nieve en la atmósfera

Este vídeo se corresponde con el primer modelo 3D de copos de nieve derritiéndose en la atmósfera. Desarrollado por el científico Jussi Leinonen, del Jet Propulsion Laboratory de la NASA, el modelo se ha completado a partir de un nuevo estudio acerca del comportamiento de los copos de nieve.

El modelo corresponde a un copo de nieve común de más o menos un centímetro de longitud y compuesto por cristales de hielo y reproduce el proceso de derretimiento de los copos de nieve según se han observado en la naturaleza: comienza por los extremos y las gotas de agua líquida van fusionándose hacia el núcleo, hasta que finalmente todo el copo de nieve se convierte en una gota de agua que llegará a tierra en forma de lluvia.

Según los investigadores hasta el 66 por ciento de las lluvias se inician en forma de nevada en las capas altas de la atmósfera. Entender este proceso tiene numerosas implicaciones, desde las relacionadas con las previsiones meteorológicas hasta las telecomunicaciones o la navegación aérea: es algo que por ejemplo “afecta a las observaciones con instrumentos de teledetección: un ‘perfil’ radar de la atmósfera muestra en la altitud donde se derriten la nieve y el granizo una capa muy brillante, mucho más de lo que resultan las capas atmosféricas que hay por encima y por debajo de esa zona, y el porqué de esto no está del todo claro. Un modelo detallado como éste puede ayudar a los científicos a entender mejor qué sucede en esa zona de la atmósfera y cómo afecta a las longitudes de onda del radar.”

Siete astronautas de la NASA contestan 50 de las preguntas más googleadas sobre el espacio

Los astronautas de la NASA Chris Hadfield, Jeffrey Hoffman, Mae C. Jemison, Jerry Linenger, Leland Melvin, Mike Massimino y Nicole Stott contestan en este vídeo a 50 de las preguntas más habituales sobre el espacio que se pueden encontrar en Internet… Cosas como si el espacio se termina, si un pájaro puede volar en el espacio, si hay vida en Marte, o cuanto dinero gana un astronauta.

Y a pesar de todos sus títulos universitarios y años de entrenamiento fallan algunas de las respuestas. ¡Meeeeec!

Aunque también es cierto que responder a 50 preguntas en menos de 5 minutos no es fácil.

La primera sala de cine que reemplaza el proyector por una enorme pantalla led

Samsung ha instalado la primera pantalla de cine led, llamada Samsung Cinema LED, en los cine Arena Sihlcity, en Zúrich. Se trata de la primera sala de cine comercial de Europa que utiliza una pantalla de grandes dimensiones (10,2 x 5,4 metros) autoiluminada por ledes, prescindiendo del proyector convencional.

La pantalla Cinema LED está formada por paneles individuales (96 paneles en esta instalación) que funcionando de forma conjunta ofrecen una resolución de 4096 por 2160 píxeles (4K). La misma pantalla sirve para exhibir todo tipo de contenidos digitales e incluso videojuegos.

Algunos de los beneficios mencionados por la compañía son la simplificación de las salas y la libertad en su diseño y disposición de los asientos y una calidad de imagen superior gracias a que la pantalla led es más luminosa y ofrece un mejor contraste, nitidez y rango dinámico. De hecho, aseguran, en las escenas oscuras la sala se queda a oscuras al no existir la fuente de luz del proyector, lo cual mejora la percepción de los detalles, reduce el deslumbramiento y eliminarlos reflejos.

La pantalla es además compatible HDR y con el cine en 3D, también disponible en la misma sala que esta semana ha inaugurado el cine Arena Sihlcity.

Fotografías: Samsung.

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Somos 30 billones de células… y muy pocas forman el cerebro

Nuestro cerebro es lo que nos hace ser quienes somos y buena parte de lo que somos. Se calcula que contiene unos 85.000 millones de neuronas, que son un montón de neuronas….

Pero según las estimaciones más recientes y aparentemente más fiables esa enorme cifra apenas representa el 0,3% de los aproximadamente 30 billones de células  que forman el cuerpo de un ser humano joven de unos 70 kg y 170 cm de estatura, lo que le da otra perspectiva a aquello que se suele decir de que «no somos nada». [Fuente: ¿Cuántas células hay en el cuerpo humano?]

¿Si tus 244 amigos se tiran por un puente, tú también te tiras?

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=WtVtawsq8HU?rel=0&w=560&h=315]

Este vídeo muestra el récord Guinness de puenting en su variedad del «salto estilo péndulo» – con cuerdas de nylon ultra resistente, que son algo diferentes de las gomas elásticas que se suelen usar en el goming.

La hazaña tuvo lugar en Hortolandia (Brasil) desde un puente de más de 30 metros de altura sobre el agua. Difícil acomodar a tanta gente y sincronizar el salto. El efecto ondulatorio es además sumamente curioso.

(Vía Geekologie + Sploid.)

Los viajes en el tiempo en la ficción

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=d3zTfXvYZ9s?rel=0&w=560&h=315]

En Minute Physics han dedicado un vídeo a clasificar y desgranar los diferentes tipos de viajes en el tiempo que se suelen dar en la ficción, no tanto desde el punto de vista técnico de la física o las máquinas que se utilizan para esos viajes, sino más bien conceptual.

{Aviso: Spoilers en potencia. El vídeo naturalmente incluye explicaciones y detalles de películas –principalmente antiguas– que puedes no haber visto, así que ya sabes.}

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