Month: April 2015

Con este «brazo para selfies» hacerte fotos a ti mismo parecerá (parecerá) menos lamentable

Brazo-Para-Selfies

Selfie Arm, diseñado por Justin Crowe en colaboración con Aric Snee, es un peculiar palo para selfies que «resuelve con sarcasmo el problema de que a nadie le gusta que se vea que está más solo que la una haciéndose fotos a sí mismo».

De modo que este brazo hecho de fibra de carbono, «ligero y fácil de transportar» (!) está pensando para echarte una mano con ese problema y que parezca que tienes un amigo que te está haciendo la foto.

Eso sí, por el aspecto y color de la mano parece que tu amigo es más bien un caminante de The Walking Dead; pero mejor tener un amigo zombi que no tener más amigos que los de Facebook, y eso es así.

Vía Designboom.

Relacionado: El palo para selfies como cierre argumental para la historia de la humanidad.

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Comprueba cómo ha cambiado el mundo y tú desde que naciste

Your-Life-On-Earth

Your life on earth, o cómo el mundo y tú habéis cambiado desde que naciste.

Averigua cómo, desde que naciste, tu vida ha progresado; cúantas veces ha latido tu corazón o qué distancia has recorrido a través del espacio. Conoce cómo ha cambiado el mundo que te rodea desde que tú existes; cuanto ha aumentado el nivel del mar, cuánto se han movido las placas tectónicas, cuántos terremotos ha habido y los volcanes que han entrado en erupción. Sé consciente del impacto que ha tenido la actividad humana a lo largo de tu vida; desde la cantidad de combustibles y de alimentos que hemos consumido, hasta las especies que hemos descubierto y las que hemos empujado a la extinción.

¿Esa sensación de que según llegas a algún sitio —un restaurante, un garito,…— comienza a llenarse de gente? Nada comparado con nacer y que se duplique la población mundial.

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Google+ cual desfile de muertos vivientes

Google Plus

Alguien se entretuvo en hacer un análisis real, sobre el terreno, de Google+ y se descargó ni más ni menos que 516.246 «perfiles personales» públicos de la red social de Google. El resultado: el 90 por ciento de la gente que ha creado perfiles en Google+ nunca ha publicado nada. Extraña forma de socializar, vive dios.

No es de extrañar que haya gente que se pregunte aquello de… «Si nadie lo usa, ¿por qué mantenerlo abierto?» Naturalmente también hay quienes piden que le den la puntilla para que el pobre no siga sufriendo. ¡Ah! Qué grandes ironías que para Google+ se pida la cabeza mientras que para el querido Google Reader (R.I.P.) no hubiera piedad.

Mientras tanto, los defensores de Google+ apuntan a que la proporción entre el 90 por ciento que «solo miran» (lurkers) frente al 10% que es «activo» es la habitual de Internet. Es posible pero, ¿en una red social cuyo lema principal es «Compartir»? [Fuente: Stone Temple Consulting Corporation.]

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Mañana comienza el Apocalipsis móvil, ¡que Google nos pille adaptados!

Google anunció el pasado mes de febrero que el 21 de abril, mañana, cambiaría su algoritmo de presentación de resultados cuando los usuarios buscan desde su teléfono o dispositivo móvil,

A partir del 21 de abril los contenidos adaptados a móviles influirán en los resultados de búsqueda. Este cambio afectará a las búsquedas desde móviles en todos los idiomas y tendrá un impacto significativo en los resultados de búsqueda. De este modo a los usuarios les será más fácil encontrar resultados relevantes que además están optimizados para sus dispositivos.

Básicamente Google está diciendo que el contenido es importante, pero que la experiencia para el usuario también lo es. De manera que aquellos sitios que tengan contenido relevante o relacionado con la búsqueda y que además estén adaptados a los sitios móviles puntuarán mejor y saldrán más arriba que aquellos sitios que aún siendo igual de relevantes no estén adaptados.

Esto puede suponer una pérdida más o menos significativa en el tráfico de aquellos sitios web que no estén adaptados —como sucede con muchos foros de la vieja escuela—, una pérdida que irá en aumento según crezca el procentaje de las búsquedas en Google que se realizan desde dispositivos móviles.

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En Internet hay respuestas para casi todo, también a cómo invadir Gran Bretaña

En Quora, I want to attack Great Britain. How can I defeat the British army?,

Cómo derrotar a la Armada Británica en 5 pasos sencillos — De modo que has decidido formar una fuerza de combate moderna y profesional de cerca de 120.000 personas pero no estás seguro de por dónde empezar a invadir Gran Bretaña. Lógico, derrotar a uno de los ejércitos más respetados del mundo es una tarea desalentadora.

La respuesta de Carter Moore a la pregunta «Quiero invadir Gran Bretaña. ¿Cómo derroto a la Armada Británica?» parece tener lógica y a pesar del absurdo no deja de tener sentido y es realista, que es precisamente lo hilarante del asunto.

En el improbable caso de que la operación resulte un éxito,

Tómate un momento para felicitarte por el logro y a continuación prepárate para defenderte del contraataque de la OTAN. En este punto recomiendo consultar mi guía Cómo Rendirse en un paso.

Si prefieres invadir otro país que resulte menos húmedo también están disponibles las guías How to Invade and Conquer Australia in 5 (or 6) Easy Steps y How would you invade the United States?

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JavaScript es el lenguaje de programación más utilizado y otros datos que retratan a los programadores

Most Developers Are Coding In Javascript Most Popular Programming Languages Chartbuilder

En Quartz, algunos datos de la encuesta anual que hace Stack Overflow entre desarrolladores —casi 22.000 de todo el mundo este año— para conocer su perfil, intereses, ocupación, estado laboral, satisfacción, demografía… y desentrañar el misterio de si los desarrolladores son programadores o si los programadores son desarrolladores.

En Ten charts that paint a fascinating portrait of the modern-day programmer se resumen diez datos procedente del informe, que se puede consultar completo en 2015 Developer Survey y comparar los resultados con años anteriores.

Entre los datos curiosos no recogidos en el resumen de Quartz: la mayoría de los programadores son autodidactas, la mayoría prefieren tabular que usar espacios y Luxemburgo es el país con más desarrolladores per cápita.

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La curiosa historia del algoritmo de aleatoriedad que hubo que modificar para que no pareciera poco aleatorio

Shuffle

Hablando de fascinantes historias de aleatoriedad Charles Oberon recuperó la historia aquella de cuando medio mundo se volvió loco porque sus iTunes (puede ser que incluso los iPod) reproducían canciones en modo aleatorio que parecía poco aleatorio:

Apple tuvo que desarrollar un sistema aleatorio más «inteligente» para iTunes que hiciera que el modo aleatorio fuera MENOS aleatorio pero pareciera más aleatorio a quienes estaban escuchando la música.

Y es que según diversos artículos de la época, la forma en que funcionaba el modo aleatorio efectivamente no era como la gente esperaba que fuera. Y es que hay muchas formas de conseguir esa aleatoriedad:

  • (A) Tomar la lista de canciones almacenadas y mezclarlas en un orden aleatorio, como si fuera una baraja de cartas.
  • (B) Elegir una canción al azar entre todas las existentes cada vez que termina otra.

Cada método tiene sus ventajas y desventajas; por ejemplo el método (A) hace que las canciones se repitan menos y permite un uso más lógico y que los botones Canción anterior / siguiente funcionen correctamente, aunque también hace imposible que una canción se repita hasta que acabe la lista. Usando el método (B) se puede solucionar también el tema de los botones, pero existe cierta probabilidad de que una canción se repita de nuevo tras haber acabado –algo sin duda un poco extraño– aunque buscándole algo positivo la probabilidad de que suene cada canción es más puramente aleatoria, digamos.

Lo que sucedía en el iTunes es que usaba el método A. De modo que la gente –especialmente si no tenía muchas canciones– comenzó a observar que Let it be sonaba siempre antes que American Pie, o que una canción de Génesis iba seguida siempre de otra de The Doors. ¿Qué demonios estaba ocurriendo?

La solución era universal y muy sencilla: desactivar el modo aleatorio y volverlo a activar, lo que producía una nueva remezcla. Pero no todo el mundo hacía esto a menudo. Así que Apple tuvo que modificar la forma en que todo esto funcionaba –según parece forzando una remezcla tras haberse reproducido cierto porcentaje de canciones– para que el efecto fuera más similar al método (B) pero sin perder la funcionalidad de (A) ni el uso de los botones.

(Vía Gregory Daedalus.)

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Si la vida real fuera como el correo electrónico…

[youtube http://www.youtube.com/watch?v=HTgYHHKs0Zw&w=100&h=360]

… Todo el mundo terminaría las conversaciones con su nombre, teléfono, fax, cargo, dirección postal y cinco minutos de rollo legal; la gente recibiría «con copias» de mensajes que no son para ellos y te llegarían al cúbiculo tipos para darte cosas en mano… solo que se les olvidaría incluirlas por despiste.

(Activa los subtítulos para mayor hilaridad.)

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Breaking Bad, Dexter, Juego de Tronos, The Walking Dead,… en VHS. ¡En VHS!

Caratulas-Vhs-Series-Peliculas-Actuales

Aunque no son versiones en VHS de verdad, sino que StanVHS creó estas carátulas de cintas VHS para películas y series actuales —y aspecto totalmente ochentero— con motivo de la pasada celebración del 1 de abril, el equivalente en otros países a nuestro 28 de diciembre, día de los inocentes.

La historia original, en francés, en De Game of Thrones à Gravity: un hipster parisien regarde tout en VHS, vía Parislemon.

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